比賽簡介
歡迎全港學生參與,展現你的設計思維
簡介及分享會
比賽組別與賽制
- 比賽分中學組及大專組
- 中學組於不同參賽階段可遞交說明書及實體遊戲
- 多位具經驗桌遊設計師指導作品
- 評分除遊戲設計,亦包括教育應用性、社會意義等
- 2026年6月第一屆香港桌遊教學展內舉辦決賽
- 得獎者有機會獲得出版合約及出外參展
參賽資格
歡迎中學及大專生組隊參加,發揮創意
1. 學生身份
現時必須為全職學生 (不包括碩士或以上),國藉不限,但需經常居港。
2. 組別限制
分為中學組1、中學組2及大專組。(同一學生不得同時報名中學組1及2)
3. 隊制報名
需以隊制形式報名 (可單人成隊),隊員需來自同一所院校。
比賽組別
不同階段的挑戰,同樣的創意舞台
中學組1:概念設計
12月31日截止 | 後續孵化計劃比賽流程
- 提交參賽表格及遊戲規則 (PPT/PPTX),只限文字、表格及圖片(非GIF)。
- 作品需屬原創意念,未投稿至其他比賽或出版。
- 評審選出8組進入決賽。
- 1月下旬公佈名單,晉級隊伍獲諮詢並製作雛形 (主辦方視情況資助)。
- 決賽提交應用雛形拍攝的介紹影片。
初賽評分標準 (100%)
評審顧問 (初賽)
- Yahoo Fu 本地桌遊出版商 BGD Explorer 負責人
- Manuel Cheung 本地桌遊出版商 YMC Studio 負責人
- Benny Chung 本地桌遊出版商 TIME2PLAY Games 負責人
- Donald Lam, Jason Yau 本地桌遊出版商 Z000 Studio 負責人
決賽評分標準 (80%)
評審顧問 (決賽)
- Percy Chan 本地桌遊出版商 Yume Starter 負責人
- Dandy Ren 廣州桌遊出版商 MYBG / Gamdow 負責人
- Alex Lim 馬來西亞神獸桌遊社負責人
- David Chow 教育倡行總幹事
中學組2:產品實踐
4月30日截止比賽流程
- 提交實體遊戲產品或製作雛形及介紹影片。
- 作品需原創,未投稿其他比賽或商業出版。
- 如為已完成產品,出版日期需在 2025年1月1日 之後。
- 評審選出8組進入決賽。
- 決賽於5月中旬公佈,需參與成果展。
初賽評分標準 (100%)
評審顧問 (初賽)
- Issac Tam, Soul Tam 本地桌遊出版商 DigDeep Gaming 負責人
- Leonard To 本地桌遊出版商 Little Monks 負責人
- Adrian Fong 桌遊活動營運商 52Hertz 負責人
- Thomas Fung 經商學院經濟及企會財科校園雜誌總編輯
決賽評分標準 (80%)
評審顧問 (決賽)
- Percy Chan 本地桌遊出版商 Yume Starter 負責人
- Dandy Ren 廣州桌遊出版商 MYBG / Gamdow 負責人
- Alex Lim 馬來西亞神獸桌遊社負責人
- David Chow 教育倡行總幹事
大專組:專業設計
4月30日截止比賽流程
- 提交實體遊戲產品或製作雛形及介紹影片。
- 作品需原創,出版日期需在 2025年1月1日 之後。
- 主題三選一:文化生活 (自由)、社會教育、生涯規劃。
- 評審選出8組進入決賽。
- 決賽於5月中旬公佈,需參與成果展。
初賽評分標準 (100%)
評審顧問 (初賽)
- HKIIT 代表 香港資訊科技學院 (沙田分校) 代表
- CECS 代表 香港專業教育學院 (沙田) 幼兒、長者及社會服務系代表
- Kit Wong 桌遊活動營運商 52Hertz 負責人
- Rachel Chen 亞洲遊戲化創新教育協會 總理事
決賽評分標準 (80%)
評審顧問 (決賽)
- HKIIT 代表 香港資訊科技學院 (沙田分校) 代表
- CECS 代表 香港專業教育學院 (沙田) 幼兒、長者及社會服務系代表
- Kathy Choy 保良局青少年創業服務中心代表
- Yahoo Fu 本地桌遊出版商 BGD Explorer 負責人
決賽暨成果展 (2026年6月27日)
共24組入圍 (每組別各8隊)
專業評審 (80分)
合作單位之代表
現場投票 (20分)
缺席成果展者零分
日程表
2025 - 2026 年度項目執行時間軸
2025
比賽啟動
消息發佈及寄出實體比賽邀請
發佈會 & 分享會
上午:比賽發佈會 (YouTube直播)
下午:出版支援計劃發佈
工作坊系列 (1)
比賽工作坊 (設計流程) & 出版支援面見
中學組1截止報名
2026
晉級隊伍面見
(Mentor + 印刷諮詢)
中學組2及大專組截止報名
決賽準備期
中學組1截稿、大專組入圍工作坊、公佈決賽名單
決賽暨成果展
獎項設置
中學組總冠軍
總冠軍、亞軍及季軍
象徵學界最高榮譽
概念實現及產品策劃獎
冠、亞、季軍及優異獎
中學組1及中學組2分別設置
大專組大獎
冠、亞、季軍及優異獎
另設最佳主題獎 (文化/教育/生涯)
導師名單
各本地桌遊出版商之負責人
報名表格
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聯絡我們
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合作團體及伙伴
合作團體
- 香港資訊科技學院 (沙田分校)
-
香港專業教育學院 (沙田)
幼兒、長者及社會服務系 - 桌遊學苑
- 桌遊冒險家
合作伙伴
保良局青少年創業服務中心, 教育倡行, 亞洲遊戲化創新教育協會, 經商學院, Beast of Boardgame, Gamdow, MYBG, 52 HERTZ, DigDeep Gaming, Little Monks, TIME2PLAY Games, YMC Studio, Yume Starter, Z000 Studio